Metaverse, bizim için fiziksel ve sanal dünyaların birleştiği dijital, üç boyutlu, etkileşimli bir alandır. "Industrial Metaverse", ürün geliştirme ve müşterilerle işbirliğinde bize yeni olanaklar sundu. SICK'te bu konuyla ilgilenen özel bir düşünce kuruluşu bulunuyor. SICKnificant Podcast'imizde, Sanallaştırma Proje Müdürü Arnd Sörensen bu olanakların neler olduğunu açıklıyor.
Industrial Metaverse: yeni sanal dünya bize hangi fırsatları sunuyor
Arnd Sörensen ekibinin görevini şu şekilde tanımlıyor: "Düşünce kuruluşunda dijital dünyayı gözlemliyoruz. Bu sırada, çok şeyi değiştirme potansiyeline sahip yıkıcı teknolojilere odaklanıyoruz. Bu teknolojileri SICK için kullanıp kullanamayacağımızı ve nasıl kullanabileceğimizi araştırıyoruz. Metaverse ve burada SICK olarak bizim için özellikle Industrial Metaverse, bu tür bir teknolojidir."
Industrial Metaverse, çok sayıda farklı teknolojiyi kapsayan bir şemsiye terimdir. Buna örnek olarak "artırılmış gerçeklik", yani dijital ve analog dünyaların bir kombinasyonu veya sanal gerçeklik, yani tamamen sanal bir alan verilebilir. Sanayi sektöründe bu teknolojiler, örneğin kolayca taşınamayan çok büyük makineleri üç boyutlu olarak ve sanal bir model aracılığıyla ticaret fuarlarında veya müşterilere göstermemizi sağlıyor. Arnd Sörensen, açıklamalarına devam ediyor: "Bu sayede, ürün geliştirme ve müşterilerle işbirliği için yeni olanaklara sahip oluyoruz. Düşünce kuruluşu ekibimiz, mümkün olduğunca çok alanda bu teknolojinin kârlı bir şekilde kullanılabilmesi için şirket içinde bir temel oluşturmakla görevli".
Virtuelles Customer Center: Daha önce hiç olmadığı kadar gerçeğe yakın çözüm geliştirme
Genel olarak, SICK sadece "hazır" ürünlerle değil, giderek daha fazla kişiye özel çözümler geliştirmekle ilgileniyor. Industrial Metaverse'in avantajları tam da bu noktada ortaya çıkıyor: Arnd Sörensen: "Bazen gerçek dünyada yapabileceğimizden bile daha iyi uygulamalar sunabiliyor veya somut sorunları çözebiliyoruz".
Metaverse kullanımının SICK için somut bir örneği, müşterilerle veya potansiyel yeni müşterilerle buluştuğumuz sanal müşteri merkezleri olabilir: "Bu merkezde ürünlerimizi ve çözümlerimizi sunuyor veya ilgili müşteri için örneğin nesnelerin bir montaj hattında hareket ettiği bir lojistik uygulaması gibi kişiye özel bir çözümü simüle ediyoruz. Örneğin sensörlerimizin nereye yerleştirildiğini, hangi boyutlara sahip olduklarını ve bu belirli uygulama için kaç sensöre ihtiyaç duyulduğunu gösterebiliyoruz. Bu da müşterilerimize sorunlarının çözümünün neye benzediği konusunda bir fikir veriyor."
SICK, 2022'de piyasaya sürülen ve kısaca "SICK Augmented Reality Assistant" olarak adlandırılan nın kısaltması SARA App ile Industrial Metaverse'e doğru ilk adımı attı: Sensör verilerini gerçek dünyayla ilişkilendirerek artırılmış gerçeklik aracılığıyla hata arama, servis ve devreye almayı kolaylaştırıyor.
Bir sonraki adım: Bir dijital ikiz kullanmak
Gelecekte, örneğin mevcut gerçek bir kurulumun "Dijital İkizini" birlikte görüntülemek ve gerekirse bir sorunu çözmek için müşterilerle sanal bir odada buluşmak da mümkün olacak. Bu tür bir sanal görüntü, basit bir üç boyutlu modelden gerçek fonksiyonların, mekanik ve elektronik ünitelerin dijital simülasyonuna kadar farklı ayrıntı düzeylerine sahip olabilir. Sanallaştırma uzmanı Sörensen, "Industrial Metaverse'deki bir Dijital İkiz ile belirli değişikliklerin veya uyarlamaların bir sorun için gerçekte işe yarayıp yaramayacağını tam olarak görebiliriz". "Hem donanım hem de yazılım açısından bu tür uygulamalara yönelik teknoloji zaten mevcut ve şu anda hızla gelişiyor. SICK için de böyle bir uygulama üzerinde çalışıyoruz."
İşbirliğinin niteliği temelden değişecek
Industrial Metaverse'in sunduğu tüm avantajlarla birlikte zorunlu bir soru ortaya çıkıyor: Gelecekte her şey artık gerçek dünyada değil de sadece sanal alanda mı gerçekleşecek? Arnd Sörensen, pek de öyle olmadığını söylüyor: "Önemli olan, Industrial Metaverse'i kullanarak ne zaman gerçekten bir avantaj elde edeceğimizi belirlemek. Bize büyüleyici yeni olanaklar sunduğu pek çok durum var. Ancak gerçekte buluşmanın kesinlikle daha iyi olduğu senaryolar da mevcut. Bu nedenle gelecekte her şeyin Metaverse'te olmayacağından eminim."
Hibrit çözümler de düşünülebilir. Örneğin, Reute'deki lojistik teknoloji merkezimizde gerçek uygulamalar görülebilir. Arnd Sörensen: "Ancak Avustralya'dan gelen biri bu yolculuğu yapmak istemeyebilir. Onun için Industrial Metaverse'teki bir görüntü kesinlikle daha iyi bir çözüm olurdu".
Sanallaştırma uzmanı Sörensen'in yaptığı özet, bu teknolojinin yarattığı hayranlığı yansıtıyor: "Burada çılgınca şeyler oluyor ve eminim ki bu yeni olanakları nasıl kullanabileceğimize dair pek çok mükemmel fikir ortaya çıkacak. Kesin olan tek bir şey var: Çalışma ve işbirliği şeklimizi temelden değiştirecek bir gelişmenin henüz başındayız.".
